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LEX : un jeu avec finalité d'acquisition de ressources lexicales

Asheesh Gulati

Résumé : LEX est un jeu avec un but développé dans l’optique d’explorer plus avant les éléments et principes de la conception de jeux tels qu’ils sont pratiqués dans l’industrie vidéoludique, pour les mettre au service de la conception de jeux sérieux. Le premier prototype repose sur un mode bac à sable pour faire appel à la créativité du joueur et renforcer l’immersion ludique.

Mots clés : jeu sérieux, jeu avec un but, sciences participatives, ressources lexicales.